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  • 「工程实践」 Three.js+GeoJSON+8K高清贴图+地形高度图 实现交互式3D地球

    calendar Mar 28, 2025 · 2 分钟阅读 · TypeScript Web游戏 ThreeJs 工程实践  ·
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    项目概述 通过Three.js的强大渲染能力、Vue的响应式数据管理和Canvas的动态纹理合成构建交互式3D地球可视化项目。 使用一张 8K 高清地球纹理 作为底图。 从 GeoJSON 数据 中分别解析边界信息和河流信息。 在 Canvas 上绘制边界线和河流线,并与底图合成一张新纹理。 将合成后的纹理映射到球体几何体上。 既保留了高清地球纹理的细节,又叠加了清晰的地理边界和河流。 核心功能实 …


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  • 「工程实践」 Three.js + GeoJSON 实现3D地球边界

    calendar Mar 26, 2025 · 2 分钟阅读 · TypeScript Web游戏 ThreeJs 工程实践  ·
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    这是一篇使用 Three.js 和 GeoJSON 实现 3D 地球边界的学习笔记。结合了现代前端技术栈(Vue 3 + TypeScript + Vite)和地理数据可视化技术,旨在创建一个交互式的 3D 地球边界模型。 项目初始化 首先,使用Vite创建一个Vue项目: npm create vite@latest threejs-vue # 选择框架:Vue # 选择:TypeScript …


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  • 「学习笔记」Web图形库 Three.js 入门

    calendar Mar 25, 2025 · 4 分钟阅读 · TypeScript Web游戏 ThreeJs 学习笔记  ·
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    Three.js是一个基于WebGL的3D图形库,由“Ricardo Cabello”于2010年4月在GitHub首次发布。 Three.js支持CDN和npm引入,推荐npm加TypeScript代码提示。 官方文档: https://threejs.org/docs/ 官方示例: https://threejs.org/examples/ GitHub: …


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